Karakteristik Nemesis Dalam Game Middle-earth Shadow of War

Oleh : ftrrahman | 2022-05-06 09:09:05

Setiap Nemesis memiliki kepribadiannya sendiri dan akan naik atau turun dalam struktur sosial Orc masing-masing saat permainan berlangsung. Dengan mengalahkannya, Talion diberi hadiah Rune atau Gear untuk meningkatkan potensi senjata atau meningkatkan kekuatan atau kemampuan bertarungnya.
Faktor perbedaan yang menentukan Nemesis:
Nama dan Gelar - Setiap Nemesis memiliki nama dan gelar yang unik, biasanya mewakili keseluruhan karakterisasi mereka.
Visual - Nemesis dihasilkan secara unik dari kumpulan besar berbagai tipe tubuh, bagian, gaya rambut, perilaku, suara, animasi, dll. Penampilan Nemesis biasanya dapat menunjukkan tipe kepribadian mereka. Kustomisasi ini meluas dalam ruang lingkup setiap kali Uruk ini naik pangkat di Angkatan Darat. Ketika seorang Uruk menjadi Kapten, dia mendapatkan senjata dan baju besi yang lebih menakutkan sesuai dengan kepribadiannya.
Hubungan - Beberapa Neme dapat mengembangkan hubungan dengan Neme lainnya. Ini biasanya melibatkan persaingan antara dua Uruk, dan Talion akan selalu menemukan keduanya melakukan misi melawan satu sama lain sampai salah satu dari mereka mati. Jika seorang Kapten membuktikan dirinya layak, dia bisa menjadi Pengawal seorang Warchief. Seorang Overlord dapat memiliki Bodyguard meskipun ia memiliki kendali atas seluruh wilayah. Ketika Warchief menghadapi Talion, semua Pengawalnya akan hadir di sisinya. Bodyguards of Warchiefs dapat ditemui sendirian, jauh dari tuannya. Di Middle-earth: Shadow of War, Uruk dan Olog bisa menjadi saudara sedarah dengan Nemesis lain, artinya keduanya memiliki hubungan yang positif.
Tingkat Kekuatan - Ini adalah kekuatan dan kekuatan yang mendefinisikan masyarakat Uruk; mereka yang memiliki kekuasaan lebih berkuasa atas mereka yang tidak. Semakin tinggi Level Kekuatan Uruk, semakin kuat dia dalam pertempuran. Dalam hal Sifat yang diperoleh Nemesis, Tingkat Daya yang rendah akan menjamin lebih banyak Kelemahan dan lebih sedikit Kekuatan sementara Tingkat Daya yang tinggi akan menjamin lebih sedikit Kelemahan dan lebih banyak Kekuatan. Daftar Sifat Nemesis akan berubah (umumnya kehilangan Kelemahan dan mendapatkan Kekuatan) seiring dengan peningkatan Level Kekuatannya. Level Daya juga memengaruhi ketangguhan umum dan kemampuan menangani kerusakan. Level Daya maksimum, untuk Kapten dan Warchief, adalah 20 di Middle-earth: Shadow of Mordor dan 25 di DLC The Bright Lord.
Sifat - Sifat Nemesis adalah berbagai Kekuatan dan Kelemahan yang bisa dimiliki oleh seorang Nemesis. Hal ini membuat setiap Nemesis sangat unik dan kemungkinan membutuhkan berbagai taktik untuk dikalahkan.
Lokasi - Lokasi Nemesis dalam suatu wilayah. Jika Nemesis tidak ada di peta, misi yang dia lakukan saat ini adalah. Jika Talion mendominasi Nemesis, menjadikan mereka Pengikut, memilih opsi "Tetap dan Berjuang untuk Aku", Uruk akan tetap berada di area sebagai sekutu dan bertempur untuk membela tuannya.
Hirarki - Hirarki mengacu pada rantai komando militeristik Uruk dan Olog, dengan hanya yang terkuat dan terkuat yang menempati eselon atas.
Tags : Nemesis, ShadowofWar